Search the design system

Jackpot

För att det ska bli tydligt när vi har jackpot på Stryktipset har vi tagit fram ett jackpotmanér.

Här beskrivs hur vi använder Jackpot i förhållande till andra element.

Översikt av Stryktipsets jackpotmanér

Jackpot

För att tydligt kommunicera när det är jackpot på Stryktipset har vi tagit fram två animerade varianter.

​

I båda varianterna visar vi ”Jackpot” tillsammans med det aktuella beloppet i miljoner.

​

När jackpotten är 19 miljoner eller lägre använder vi en uppräkningsanimation.

Vid 20 miljoner eller högre använder vi istället duns-animationen, som förstärker känslan av en extra hög jackpot.

Jackpot 13 miljoner videoexempel
Jackpot 20 miljoner, duns, videoexempel

Hur skriver vi Jackpot

Primärt på två rader

Primärt vill vi skriva Jackpot och belopp på två rader. Beloppet skrivs i mindre storlek så att bredden på beloppet blir något mindre än Jackpot. Se exempel 1.

​

I banners kan vi behöva skriva Jackpot tillsammans med beloppet på en rad. Då skrivs de ut i samma storlek. Se exempel 2.

​

Utropstecken eller inte

När Jackpot står för sig själv avslutar vi alltid med utropstecken. Se exempel 3. När Jackpot står tillsammans med ett belopp används det inte. Se exempel 1 & 2.

När skriver vi ut belopp?

I slutplattor för film visar vi som regel jackpottbelopp på 15 miljoner eller mer. 

​

I banners, print, CRM, SoMe etc kommunicerar vi med fördel det aktuella beloppet men här får respektive ansvarig själva välja om man kommunicerar Jackpot med eller utan aktuellt belopp.

Exempel 1

Exempel 1

Exempel 2

Exempel 2

Exempel 3

Exempel 3

Hur skriver vi Jackpot

Primärt på två rader

Primärt vill vi skriva Jackpot och belopp på två rader. Se exempel 4.

​

I liggande format skrivs Jackpot och belopp på en rad. Se exempel 5.

Exempel 4: Jackpot och belopp på två rader
Exempel 4
Exempel 5: Jackpot och belopp på en rad
Exempel 5

Budskapshierarki Jackpot

Här visar vi vilka budskap som är viktigast för oss att förmedla. Visar vi för många budskap tar man som mottagare inte till sig något av budskapen.

​

I slutplattor gäller max 3 budskap. I print och banners kan vi dock ha fler budskap.

​

I print funkar detta då det är en stor yta och ett långsamt media och i banners för att vi kan dela upp budskapen sekventiellt.

Piktogram som markerar regeln om högst tre budskap

Regel:

Max 3 budskap i slutplattor

Budskapshierarki för Jackpot

Budskapshierarki Jackpot

Ordlådor

På svenskaspel.se används ordlådor för att kommunicera att det är en Jackpot. Detta då beloppet är utskrivet i siffror i underkant. Då fungerar ordlådan som ett naturligt element för att markera och höja jackpotten i budskapshierarkin så att den får högsta fokus.

Se exempel 1.

​

Även i våra uttag får jackpotten högsta fokus och ligger överst i budskapshierarkin, men då våra enheter ser annorlunda ut kan vi inte uppnå det med hjälp av ordlådan. Den skulle behöva vara oproportionerligt stor för att uppnå samma effekt.

Se exempel 2.

​

Därför använder vi ordlådan informativt, t.ex. för att kommunicera att spelstopp är en annan tid eller dag.

Se exempel 3.

Exempel 1: Jackpot i ordlåda på svenskaspel.se
Exempel 1
Exempel 2: Jackpot får högsta fokus i print
Exempel 2
Exempel 3: Ordlåda med spelstopp söndag kl 15.59
Exempel 3

Slutplattor film

Vid Jackpot.

Ibland kommunicerar vi även Jackpot med belopp.

Slutplatta med jackpot och bild
Jackpot + PIX
Ytterligare slutplatta med jackpot och bild
Regel

Max 3 budskap i slutplattor

Mindre format

I mindre bannerformat arbetar vi sekventiellt i upp till tre frames. Dessa är baserat på den budskapshierarki vi tagit fram.

Ex. 1 - Jackpot + Belopp + SYOS
Ex. 2 - Jackpot + Belopp + SYOS + Ordlåda

Större format

I större format kan vi visa flera budskap tillsammans i samma frame baserat på

vår budskapshierarki.

Ex. 1 - Jackpot + Belopp + SYOS
Ex. 2 - Jackpot + Belopp + SYOS + Ordlåda

Animation

Texten tonar fram bokstav för bokstav. Beloppet räknar upp till slutbeloppet och studsar till i slutet av animationen för att dra till sig uppmärksamheten innan den landar på sin plats.

​

Bannerflow har byggt en widget som är enkel att använda och animerar ut vår Jackpot

och belopp.

​

Den finns i både stående och liggande läge och man kan enkelt ändra belopp.

​

Länk till våra master templates i Bannerflow:

https://studio.bannerflow.com/share/4cc449ac47fc49f0abcb288332f08563

Animation specialare

I lite krångligare format som till exempel 160x600 lägger vi in en bild för att fylla ut döyta.

Bild

Vi utgår från Generation Stryket-bilder från filmerna som vi tar fram för våra asset packs och som vi även använder i våra printannonser.

Observera dock att alla andra regler kvarstår. Jackpot och belopp tillsammans med övriga

budskap ska alltid ligga på ljusblå bakgrund och följa vår budskapshierarki.

CRM & Sajt

Prio är att använda bilder

Vi utgår från Generation Stryket-bilder, från filmerna, som vi tar fram för våra asset packs och

använder i våra printannonser.

​

Vi ska försöka hålla ihop kommunikationen med övriga kanaler och detta görs på ett planeringsmöte som hålls en gång i veckan.

​

Det gör inget om samma bild används några veckor i rad. Se exempel 1.

​

Finns det ingen bild

Används den ljusblå färgen som bakgrund.

Se exempel 2.

CRM och sajt, exempel 1 med Generation Stryket-bild
Exempel 1.
CRM och sajt, exempel 2 med blå bakgrund
Exempel 2.

Uttag i en kampanj

Samma regler

När vi gör kampanjer gäller samma guidelines som alltid.

​

Den enda skillnaden är att vi kan byta ut våra bilder och filmer på våra Generation Stryket-karaktärer till de filmer och bilder som tas fram för kampanjen.

​

Kampanjuttag 1 med samma Jackpot-riktlinjer
Kampanjuttag 2 med samma Jackpot-riktlinjer
Kampanjuttag 3 med samma Jackpot-riktlinjer
Kampanjuttag 4 med samma Jackpot-riktlinjer

Högtider

Under högtider tar vi in frilagda element som funkar bra mot vår ljusblåa bakgrund.

​

Det är bra att utgå ifrån så tydliga metaforer som möjligt. T.ex. ett paket eller ägg där man tydligt öppnar något för att få en överraskning.

Högtider:

Påsk

Midsommar

Jul

Brand portal / Sport & CasinoStryktipset / Motion
Brand portalSport & Casino / Topptipset

© DesignTech - AB Svenska Spel

What's newTerms of useAccessibility statementCookiesTeams channel [Internal]
@svs/ui version
4.2.1

Feedback

We always want to improve the Design System and would be thrilled to get your feedback.

Please share your wisdom with us.

Microsoft Teams [internal]

Designsystem@svenskaspel.se